ANALISIS DE JUEGOS DE MAC

  • Análisis: Another Lost Phone: Laura\'s Story

    Análisis: Another Lost Phone: Laura's Story

    28 de septiembre de 2017 - by Eva Cid
    Éste es otro juego sobre un teléfono perdido. Concretamente, la secuela no directa de A Normal Lost Phone, y segundo trabajo de las francesas Accidental Queens. En líneas generales, estos juegos...
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  • Análisis: What Remains of Edith Finch

    Análisis: What Remains of Edith Finch

    08 de mayo de 2017 - by ogma
    Este texto está basado en el guion del vídeo análisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto. Contamos historias en escenarios, en páginas en blanco, en pantallas de...
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  • Análisis: Kona

    Análisis: Kona

    10 de abril de 2017 - by ogma
    Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo. Lo podréis encontrar al final del texto. Hace unas semanas os hablábamos de como la narrativa se había filtrado...
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  • Análisis: Thimbleweed Park

    Análisis: Thimbleweed Park

    06 de abril de 2017 - by Blissy
    Cuando hace algo más de dos años Ron Gilbert y Gary Winnick anunciaron a través de la plataforma de Kickstarter su intención de volver a trabajar juntos en una aventura gráfica point and click, el...
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  • Análisis: Future Unfolding

    Análisis: Future Unfolding

    04 de abril de 2017 - by Julián Plaza
    El punto de vista artístico es un campo con un peso creciente en el desarrollo independiente. No hace tanto, los pequeños estudios decidían centrar sus esfuerzos en que el core de sus producciones...
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  • Análisis: Beat Cop

    Análisis: Beat Cop

    03 de abril de 2017 - by pinjed
    Parte del cine policíaco más popular de los ochenta se apoyó en la formación de una mitología universalmente compartida sobre lo que son las comisarías de policía en Estados Unidos. Esa mitología la...
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  • Análisis: Hollow Knight

    Análisis: Hollow Knight

    20 de marzo de 2017 - by ogma
    Este texto está basado en el guion del videoanálisis que hemos realizado del mismo.Lo podréis encontrar al final del texto. Hollow Knight tiene algo que desde un primer momento nos resulta familiar....
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  • Análisis: Night in the Woods

    Análisis: Night in the Woods

    13 de marzo de 2017 - by Bukku qui
    Todos los que hemos nacido entre el año 1984 y el año 2000 tenemos algo en común: estamos jodidos. Somos la generación sin oportunidades, los que están a punto de cumplir 30 y siguen viviendo con sus...
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  • Análisis: Detention

    Análisis: Detention

    17 de febrero de 2017 - by Julián Plaza
    Cuando hablamos de un point and click es difícil que la conversación termine derivando en términos asociados a la innovación, el ritmo y los grandes públicos. Con el tiempo, es un género que ha...
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  • Análisis: Warlock\'s Tower

    Análisis: Warlock's Tower

    10 de febrero de 2017 - by pinjed
    El concepto de economía del movimiento es una idea que se propaga a lo ancho de prácticas tan distintas entre sí como serían por ejemplo las artes marciales (el Jeet Kune Do o el Kenpo Karate) o los...
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  • Análisis: Shadow Tactics: Blade of the Shogun

    Análisis: Shadow Tactics: Blade of the Shogun

    18 de enero de 2017 - by pinjed
    Han pasado casi 20 años desde que un providencial chispazo de genialidad otorgó a la industria española el privilegio de parir Commandos: Behind Enemy Lines, la maravilla de Pyro Studios que hoy...
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  • Análisis: Candle

    Análisis: Candle

    23 de noviembre de 2016 - by Bukku qui
    Candle es uno de los juegos más bonitos de un año lleno de juegos tan hermosos como Owlboy, Abzû o Unravel. Cada paso que damos en la aventura de puzles de Teku Studios y cada nuevo escenario que...
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