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Undermine y el terror procedimental

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En un género como el survival horror en el que todo debería estar calculado es extraña la propuesta de Undermine. Una aventura de miedo con niveles generados procedimentalmente y con toques de roguelike. Esto se traduce en que mientras recorremos esos niveles constantemente desconocidos iremos mejorando nuestras capacidades y equipo por el camino. Para ello, podremos utilizar herramientas como la brújula, mapas y balizas para orientarnos.

La historia se nos irá contando mediante notas que iremos recogiendo por el camino, con las que descubriremos una especie de conspiración -¿para cuando un survival horror inspirado en el amor?- que ha hecho que todo nuestro mundo se vaya a la mierda.

El juego está siendo desarrollado por dos tíos, Adam McLellan and Ricardo Chirino y lanzarán el juego en Early Access este mismo otoño.

Podéis consultar más información del juego en su web o en su página de Steam. O seguir las novedades en Twitter o Facebook.